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보도

[로스트아크] 성장 방식 변경, 동료 시스템 추가, 29일 라이브 방송 요약

- 퍼클 문화를 고려하지 않고 짧은 시기 동안 상한을 열어놓은 것은 죄송하다 - 비싼 게임 이미지를 벗기 위해 카르마, 상급 재련 등 재미없는 성장 시스템을 만들었다. 8. 이병탁의 의견(성장 이관) - 성장 요소들이 포화된...